HTC Vive


HTC Vive头戴式设备由HTC与Valve联合开发,曾开发Portal和Half-Life等独创游戏。世界上最精良的消费者电子产品生产商HTC和无可匹敌的虚拟世界设计商Valve,强强联合,出手不凡。Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多利用Vive功能的游戏。

HTC Vive Developer Edition具有提供流畅的、真正沉浸式的虚拟现实所需要的各种功能。


产品特色

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

头戴式显示器共有32个定位感应器,2个握在手中的无线控制器各有24个定位感应器,控制器上还搭载二段式板机、多功能触摸板和HD触感反馈。


头显上,HTC Vive开发者版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为1200 x 1080,双眼合并分辨率为2160 x 1200[4] 。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。每秒90帧的超快刷新率,今年3月份的数据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕,能够带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了以前的VR技术常见的抖动,仿佛将您带到了另一个世界

控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift和PS VR的最大区别。


追踪和空间探测

陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器结合在一起,能在两个轴线方向上精确定位您的头部的旋转,精确度可以达到十分之一度,让您十分自然地观看虚拟环境。将头戴式设备与一对Steam VR基站连接起来,可以追踪您的物理位置(在最大为15英尺X 15英尺的空间内)。


自定义游戏控制器

两只手分别操控一个VR游戏控制器,该控制器完全符合人体工程学原理,使您可以自如地使用虚拟对象并与虚拟世界进行交互。每个控制器的位置都会在空间中被追踪,开发人员由此能够模拟各种活动和交互。


音频

可以将您最喜爱的耳机插入Developer Edition头戴式设备侧面的插孔中。



除此之外,与HTC Vive配套的PC最低标准如下:

1. GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 970, AMD Radeon™R9 290及更高配置

2. CPU:Intel® i5-4590 / AMD FX 8350及更高配置

3.内存(RAM):4 GB+

4.视频输出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2及以上

5. USB接口:USB 2.0及以上

6.操作系统:Windows 7 SP1及以上

 

HTC Vive游戏内容

HTC Vive作为HTC和steam的合作产品,而且steam平台又是全球较大的综合型数字游戏软件发行平台,这在一定程度上保证了HTC Vive的内容。

从HTC Vive提供的三个第一人称视角Demo来看,HTC Vive所提供的体验正好呈现一个阶梯状:《the Blue: Encounter》由WEVR制作,用户处于海底一艘沉船的甲板上,一条大鲸鱼擦身而过。《Aperture Robot Repair》则是Valve自己制作的Demo,基于《Portal》(传送门)开发。

《Aperture Robot Repair》第二个Demo是Valve自己开发、用于展示游戏方向的《修不好的机器人》。这个Demo通过对细节的极其拟真:画面、形象、声音和控器手柄传来的振动的组合,让人感觉到这是 “真实” 的,而不是在投入玩一个有纵深感的大屏幕3D游戏。

《Tilt Brush》由Google出品,很多媒体都把它称之为VR版的Photoshop。顾名思义,它能让用户在虚拟空间里面画画,画笔则是两个分立手柄。

左手手柄虚拟出一个立方体菜单,左右滑动手柄上触摸板转动立方体,可选择不同的工具、笔触和作画空间。右手手柄用于选择功能和作画,整个虚拟空间都是画板。

HTC Vive VR设备从最初给游戏带来沉浸式体验,延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力。一个最现实的例子是,可以通过虚拟现实搭建场景,实现在医疗和教学领域的应用。比如帮助医学院和医院制作人体器官解剖,让学生佩戴VR头显进入虚拟手术室观察人体各项器官、神经元、心脏、大脑等,并进行相关临床试验。

在电影和视频制作的应用已经开始。目前已经有一些此类应用,这可以给用户带来真正沉浸式的体验。未来可能当我们走进影院不再是戴着3D眼镜观影,而是戴着VR头显更加身临其境的置身于电影场景中,甚至可以360度视角观看。


所获荣誉

HTC参加法国SELL在巴黎举办的Paris Games Week 2015并展出HTC Vive,获得Paris Games Week 2015的最佳配件大奖